<rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" version="2.0">
  <channel>
    <title>MaplePrimes - answers and comments on Question, interval arithmetics: only for Reals?</title>
    <link>http://www.mapleprimes.com/questions/102188-Interval-Arithmetics-Only-For-Reals</link>
    <language>en-us</language>
    <copyright>2026 Maplesoft, A Division of Waterloo Maple Inc.</copyright>
    <generator>Maplesoft Document System</generator>
    <lastBuildDate>Thu, 11 Jun 2026 20:34:22 GMT</lastBuildDate>
    <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 20:34:22 GMT</pubDate>
    <itunes:subtitle />
    <itunes:summary />
    <description>The latest answers and comments added to the Question, interval arithmetics: only for Reals?</description>
    <image>
      <url>http://www.mapleprimes.com/images/mapleprimeswhite.jpg</url>
      <title>MaplePrimes - answers and comments on Question, interval arithmetics: only for Reals?</title>
      <link>http://www.mapleprimes.com/questions/102188-Interval-Arithmetics-Only-For-Reals</link>
    </image>
    <item>
      <title>Re and Im</title>
      <link>http://www.mapleprimes.com/questions/102188-Interval-Arithmetics-Only-For-Reals?ref=Feed:MaplePrimes:interval arithmetics: only for Reals?:Comments#answer102190</link>
      <itunes:summary>&lt;p&gt;How about the following:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;gt; x := (1/5)*Pi: &lt;br&gt;&amp;gt;map(shake, [Re(I*x+3-I), Im(I*x+3-I)]);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; [INTERVAL(2.9999999970 .. 3.0000000030),&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; INTERVAL(-0.371681471539 .. -0.371681467025)]&amp;nbsp; ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</itunes:summary>
      <description>&lt;p&gt;How about the following:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;gt; x := (1/5)*Pi: &lt;br&gt;&amp;gt;map(shake, [Re(I*x+3-I), Im(I*x+3-I)]);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; [INTERVAL(2.9999999970 .. 3.0000000030),&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; INTERVAL(-0.371681471539 .. -0.371681467025)]&amp;nbsp; ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
      <guid>102190</guid>
      <pubDate>Fri, 04 Mar 2011 01:58:18 Z</pubDate>
      <itunes:author>hirnyk</itunes:author>
      <author>hirnyk</author>
    </item>
    <item>
      <title>hm ... yes&amp;no</title>
      <link>http://www.mapleprimes.com/questions/102188-Interval-Arithmetics-Only-For-Reals?ref=Feed:MaplePrimes:interval arithmetics: only for Reals?:Comments#comment102191</link>
      <itunes:summary>&lt;pre&gt;The following would fail&lt;/pre&gt;
&lt;pre&gt;x := I*x+3-I:&lt;br&gt;map(shake, [Re(I*x+3-I), Im(I*x+3-I)]);&lt;br&gt;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&amp;nbsp; Error, recursive assignment&lt;br&gt;&amp;nbsp; Error, (in shake) Not implemented evalr/Im&lt;/pre&gt;
&lt;pre&gt;I guess, that it is not trivial to expand it to Complex&lt;br&gt;and be aware, that it should work as input for functions.&lt;/pre&gt;
&lt;pre&gt;Say 'lousy' is along the complex axis or the Negatives&lt;br&gt;and one wants a logarithm of it will even stumble into&lt;br&gt;branch cuts.&lt;/pre&gt;
&lt;pre&gt;May be a reason, why it is avoided up to now?&lt;br&gt;&lt;/pre&gt;</itunes:summary>
      <description>&lt;pre&gt;The following would fail&lt;/pre&gt;
&lt;pre&gt;x := I*x+3-I:&lt;br&gt;map(shake, [Re(I*x+3-I), Im(I*x+3-I)]);&lt;br&gt;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&amp;nbsp; Error, recursive assignment&lt;br&gt;&amp;nbsp; Error, (in shake) Not implemented evalr/Im&lt;/pre&gt;
&lt;pre&gt;I guess, that it is not trivial to expand it to Complex&lt;br&gt;and be aware, that it should work as input for functions.&lt;/pre&gt;
&lt;pre&gt;Say 'lousy' is along the complex axis or the Negatives&lt;br&gt;and one wants a logarithm of it will even stumble into&lt;br&gt;branch cuts.&lt;/pre&gt;
&lt;pre&gt;May be a reason, why it is avoided up to now?&lt;br&gt;&lt;/pre&gt;</description>
      <guid>102191</guid>
      <pubDate>Fri, 04 Mar 2011 02:37:10 Z</pubDate>
      <itunes:author>Axel Vogt</itunes:author>
      <author>Axel Vogt</author>
    </item>
    <item>
      <title>Syntax mistake</title>
      <link>http://www.mapleprimes.com/questions/102188-Interval-Arithmetics-Only-For-Reals?ref=Feed:MaplePrimes:interval arithmetics: only for Reals?:Comments#comment102192</link>
      <itunes:summary>&lt;p&gt;Of course, after the syntax mistake&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;gt; x := I*x+3-I;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Error, recursive assignment&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;the map(shake, [Re(I*x+3-I), Im(I*x+3-I)]); command does not work. Why don't you&amp;nbsp; invent a correct example?&lt;/p&gt;</itunes:summary>
      <description>&lt;p&gt;Of course, after the syntax mistake&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;gt; x := I*x+3-I;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Error, recursive assignment&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;the map(shake, [Re(I*x+3-I), Im(I*x+3-I)]); command does not work. Why don't you&amp;nbsp; invent a correct example?&lt;/p&gt;</description>
      <guid>102192</guid>
      <pubDate>Fri, 04 Mar 2011 02:50:54 Z</pubDate>
      <itunes:author>hirnyk</itunes:author>
      <author>hirnyk</author>
    </item>
    <item>
      <title>Syntax mistake, sorry</title>
      <link>http://www.mapleprimes.com/questions/102188-Interval-Arithmetics-Only-For-Reals?ref=Feed:MaplePrimes:interval arithmetics: only for Reals?:Comments#comment102209</link>
      <itunes:summary>&lt;pre&gt;z:=1/4*(4+4*I*3^(1/2))^(1/3)+1/((4+4*I*3^(1/2))^(1/3));&lt;br&gt;RI:=[Re(z), Im(z)];&lt;br&gt;map(shake, RI);&lt;/pre&gt;
&lt;pre&gt;&amp;nbsp; Error, (in evalr/shake) Not implemented, evalr/Re&lt;/pre&gt;
&lt;pre&gt;Note that z = cos(1/9*Pi) is real, using &lt;br&gt;convert(z, trig); expand(%); simplify(%); &lt;br&gt;&lt;br&gt;It may be, that shake and evalr are needed both ?&lt;br&gt;&lt;br&gt;If I understand your suggestion, then one can consider a product&lt;br&gt;of intervals (but one would have to make sure, that functions are&lt;br&gt;defined there - excluding the mentioned branch cuts).&lt;br&gt;&lt;br&gt;As soon as functions are applied those may be mapped to something&lt;br&gt;being no longer of that form&lt;/pre&gt;
&lt;pre&gt;Ok, at least now I have an impression, why it comes not handy as&lt;br&gt;just a command to be applied.&lt;br&gt;&lt;br&gt;PS: there is another issue - at least for me the help for shake&lt;br&gt;does not actually tell me, what it does and it suggestes me, that&lt;br&gt;it gives absolute error in an interval.&lt;br&gt;&lt;br&gt;However shake(0) gives INTERVAL(0. .. 0.), shake on 1e-20 is&lt;br&gt;still positive, shake(1)= INTERVAL(.9999999990 .. 1.0000000010)&lt;br&gt;using Digits = 10.&lt;br&gt;&lt;br&gt;So it seems to give a relative error. In that case shake(1) shows,&lt;br&gt;that the interval is &lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt; * Float(10, -ampl), despite the help.&lt;br&gt;&lt;/pre&gt;</itunes:summary>
      <description>&lt;pre&gt;z:=1/4*(4+4*I*3^(1/2))^(1/3)+1/((4+4*I*3^(1/2))^(1/3));&lt;br&gt;RI:=[Re(z), Im(z)];&lt;br&gt;map(shake, RI);&lt;/pre&gt;
&lt;pre&gt;&amp;nbsp; Error, (in evalr/shake) Not implemented, evalr/Re&lt;/pre&gt;
&lt;pre&gt;Note that z = cos(1/9*Pi) is real, using &lt;br&gt;convert(z, trig); expand(%); simplify(%); &lt;br&gt;&lt;br&gt;It may be, that shake and evalr are needed both ?&lt;br&gt;&lt;br&gt;If I understand your suggestion, then one can consider a product&lt;br&gt;of intervals (but one would have to make sure, that functions are&lt;br&gt;defined there - excluding the mentioned branch cuts).&lt;br&gt;&lt;br&gt;As soon as functions are applied those may be mapped to something&lt;br&gt;being no longer of that form&lt;/pre&gt;
&lt;pre&gt;Ok, at least now I have an impression, why it comes not handy as&lt;br&gt;just a command to be applied.&lt;br&gt;&lt;br&gt;PS: there is another issue - at least for me the help for shake&lt;br&gt;does not actually tell me, what it does and it suggestes me, that&lt;br&gt;it gives absolute error in an interval.&lt;br&gt;&lt;br&gt;However shake(0) gives INTERVAL(0. .. 0.), shake on 1e-20 is&lt;br&gt;still positive, shake(1)= INTERVAL(.9999999990 .. 1.0000000010)&lt;br&gt;using Digits = 10.&lt;br&gt;&lt;br&gt;So it seems to give a relative error. In that case shake(1) shows,&lt;br&gt;that the interval is &lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt; * Float(10, -ampl), despite the help.&lt;br&gt;&lt;/pre&gt;</description>
      <guid>102209</guid>
      <pubDate>Sat, 05 Mar 2011 00:05:00 Z</pubDate>
      <itunes:author>Axel Vogt</itunes:author>
      <author>Axel Vogt</author>
    </item>
    <item>
      <title>Slight modification</title>
      <link>http://www.mapleprimes.com/questions/102188-Interval-Arithmetics-Only-For-Reals?ref=Feed:MaplePrimes:interval arithmetics: only for Reals?:Comments#comment102215</link>
      <itunes:summary>&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.mapleprimes.com/questions/102188-Interval-Arithmetics-Only-For-Reals#comment102209"&gt;@Axel Vogt&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;How about this?&lt;br&gt;&amp;gt; z := (1/4)*(4+(4*I)*3^(1/2))^(1/3)+1/(4+(4*I)*3^(1/2))^(1/3);&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; (1/3)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1 /&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; (1/2)\&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - \4 + 4 I 3&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; + ---------------------&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 4&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;(1/3)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; /&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; (1/2)\&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; \4 + 4 I 3&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;/&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&amp;gt; zz := evalr(evalf(z));&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0.9396926209 - 1* 10^(-10)*I&lt;br&gt;&amp;gt; shake(op(1, zz));&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; INTERVAL(0.939692619960 .. 0.939692621840)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&amp;gt; shake(op(2, zz));&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; INTERVAL(-1.0000000010* 10^(-10)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; .. -9.999999990* 10 ^(-11))&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Concerning range arithmetic for complexvalued functions one can look at&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www2.math.uni-wuppertal.de/~xsc/software/intpakX/"&gt;http://www2.math.uni-wuppertal.de/~xsc/software/intpakX/&lt;/a&gt; , indicated by Thomas Richard.&lt;/p&gt;</itunes:summary>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.mapleprimes.com/questions/102188-Interval-Arithmetics-Only-For-Reals#comment102209"&gt;@Axel Vogt&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;How about this?&lt;br&gt;&amp;gt; z := (1/4)*(4+(4*I)*3^(1/2))^(1/3)+1/(4+(4*I)*3^(1/2))^(1/3);&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; (1/3)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1 /&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; (1/2)\&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - \4 + 4 I 3&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; + ---------------------&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 4&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;(1/3)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; /&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; (1/2)\&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; \4 + 4 I 3&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;/&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&amp;gt; zz := evalr(evalf(z));&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0.9396926209 - 1* 10^(-10)*I&lt;br&gt;&amp;gt; shake(op(1, zz));&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; INTERVAL(0.939692619960 .. 0.939692621840)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&amp;gt; shake(op(2, zz));&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; INTERVAL(-1.0000000010* 10^(-10)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; .. -9.999999990* 10 ^(-11))&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Concerning range arithmetic for complexvalued functions one can look at&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www2.math.uni-wuppertal.de/~xsc/software/intpakX/"&gt;http://www2.math.uni-wuppertal.de/~xsc/software/intpakX/&lt;/a&gt; , indicated by Thomas Richard.&lt;/p&gt;</description>
      <guid>102215</guid>
      <pubDate>Sat, 05 Mar 2011 01:10:15 Z</pubDate>
      <itunes:author>hirnyk</itunes:author>
      <author>hirnyk</author>
    </item>
    <item>
      <title>route to follow</title>
      <link>http://www.mapleprimes.com/questions/102188-Interval-Arithmetics-Only-For-Reals?ref=Feed:MaplePrimes:interval arithmetics: only for Reals?:Comments#comment102219</link>
      <itunes:summary>&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.mapleprimes.com/questions/102188-Interval-Arithmetics-Only-For-Reals#comment102215"&gt;&lt;/a&gt;Hirnyk, hmhmhm ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Yes, through evalf = numerics is ok, but I miss the estimates.&lt;br&gt;May be one has to use the suggested package &amp;amp; its theory.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;---&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;off topic:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;@admin: I am not wearing my hat as a legal as I do at work *) and&lt;br&gt;thus appreciate the thread to be cleaned up by editing, deleteting&lt;br&gt; and re-arranging things. But its cumbersome work for 'you'. It may&lt;br&gt;be worth to rethink: much at this board is discussion, it should not&lt;br&gt;be muddled by strange automatics. &lt;br&gt;&lt;br&gt;*) Formally: you publish under my identity. Something I did not say.&lt;br&gt;That is a copyright infringement and forgery of electronic documents.&lt;br&gt;A serious problem for all helpfull admins of forums ... (including me&lt;br&gt;in the past). One should try to avoid that risks by a better technique&lt;br&gt;allowing comments only.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;To be clear: Thx &amp;amp; well done.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;And: please feel free to delete that off-topic comment (do it!), but&lt;br&gt;take it as input for an internal discussion for improvement.&lt;/p&gt;</itunes:summary>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.mapleprimes.com/questions/102188-Interval-Arithmetics-Only-For-Reals#comment102215"&gt;&lt;/a&gt;Hirnyk, hmhmhm ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Yes, through evalf = numerics is ok, but I miss the estimates.&lt;br&gt;May be one has to use the suggested package &amp;amp; its theory.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;---&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;off topic:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;@admin: I am not wearing my hat as a legal as I do at work *) and&lt;br&gt;thus appreciate the thread to be cleaned up by editing, deleteting&lt;br&gt; and re-arranging things. But its cumbersome work for 'you'. It may&lt;br&gt;be worth to rethink: much at this board is discussion, it should not&lt;br&gt;be muddled by strange automatics. &lt;br&gt;&lt;br&gt;*) Formally: you publish under my identity. Something I did not say.&lt;br&gt;That is a copyright infringement and forgery of electronic documents.&lt;br&gt;A serious problem for all helpfull admins of forums ... (including me&lt;br&gt;in the past). One should try to avoid that risks by a better technique&lt;br&gt;allowing comments only.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;To be clear: Thx &amp;amp; well done.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;And: please feel free to delete that off-topic comment (do it!), but&lt;br&gt;take it as input for an internal discussion for improvement.&lt;/p&gt;</description>
      <guid>102219</guid>
      <pubDate>Sat, 05 Mar 2011 02:47:13 Z</pubDate>
      <itunes:author>Axel Vogt</itunes:author>
      <author>Axel Vogt</author>
    </item>
  </channel>
</rss>